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6주차 데모
Donghoon Kang edited this page Feb 2, 2026
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1 revision
| 문제 상황 설명 | 이번 주 우리 팀의 목표 |
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| 온보딩 페이지 | 튜토리얼 |
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| 티어 시스템 | AI 참고자료 기능 |
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| 다음 주 우리 팀의 목표 |
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Q1. 서비스의 완성도에 대해 어떻게 느끼셨나요?
- 1️⃣ 게임을 진행하는 데 전반적으로 불편함이 없었다.
- 2️⃣ 일부 아쉬운 부분은 있었지만, 게임 진행에는 큰 지장이 없었다.
- 3️⃣ 서비스의 미흡한 부분으로 인해 게임에 몰입하기 어려웠다.
Q2. 서비스의 전반적인 만족도는 어떠셨나요?
- 1️⃣ 자주 방문하여 배틀을 생성하거나 공개 배틀에 적극적으로 참여하고 싶다.
- 2️⃣ 공개 배틀보다는, 동료들과의 코드 논의가 필요할 때 활용하고 싶다.
- 3️⃣ 향후에는 크게 이용하지 않을 것 같다.
| 서비스 완성도 | 서비스 만족도 |
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- ❓ 왜 코문철인가요?
- 🧠 이 게임은 어떻게 태어났나요?
- 🛠️ 어떤 서비스가 제공되나요?
- ⚙️ 코문철을 지탱하는 기술
- 🏗️ 코문철의 든든한 설계








