게임의 설정 바이블. 캐릭터·대화·배경·조건을 입체적으로 설계하는 곳. 옵시디언(Obsidian)으로 열면
[[링크]]가 그래프로 연결됨. GitHub에서도 그냥 읽힘. ⚙️ 운영 모드: A — Claude가 설계 문서를 만들고 유지, 유저는 읽기/검토. 🔗 이 설계도 → 실제 코드(src/data/scenes.js,script_*.js,GameScreen.jsx)로 구현.
- [[세계관]] — 게임 톤·공통 규칙·강준모(주인공) 설정
- [[지은]] 📚 박지은 — 관찰자·문학소녀 (INFJ) ✅
- [[수아]] 🎤 이수아 — 인플루언서·가면 (ESFP) ✅
- [[유정]] 🌸 김유정 — 분위기메이커 (ENFP) ✅
- [[조건-시스템]] — 호감도 구간·표정 로직·씬 분기·엔딩 (현재 코드 기준)
- [[대화-프롬프트-설계]] ⭐ — 볼트→LLM 다리. 대화 품질의 핵심. (필독)
- [[지은-S1-검수]] — 감독 채점(어색함 점수 + 수정안). Tier 0 파일럿.
- [[캐릭터-템플릿]] · [[스테이지-템플릿]]
- 설계가 코드를 이끈다 — 여기서 정하고 → 코드로 구현
- 입체성 — 캐릭터는 욕망·두려움·방어기제·목소리까지 (표면 설정 X)
- 링크로 연결 —
[[캐릭터]][[스테이지]][[조건]]교차 참조 - 코드와 동기화 — 실제 구현과 어긋나면 양쪽에 플래그
design-vault/
├── 00_세계관/
├── 01_캐릭터/
├── 02_스테이지/ (확장 예정)
├── 03_조건·시스템/
├── 04_대사·씬/ (확장 예정)
└── _템플릿/