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🗂️ 강준모의 소개팅 — 설계 볼트 (Design Vault)

게임의 설정 바이블. 캐릭터·대화·배경·조건을 입체적으로 설계하는 곳. 옵시디언(Obsidian)으로 열면 [[링크]]가 그래프로 연결됨. GitHub에서도 그냥 읽힘. ⚙️ 운영 모드: A — Claude가 설계 문서를 만들고 유지, 유저는 읽기/검토. 🔗 이 설계도 → 실제 코드(src/data/scenes.js, script_*.js, GameScreen.jsx)로 구현.

📍 지도 (Map of Content)

세계관

  • [[세계관]] — 게임 톤·공통 규칙·강준모(주인공) 설정

캐릭터 (히로인)

  • [[지은]] 📚 박지은 — 관찰자·문학소녀 (INFJ) ✅
  • [[수아]] 🎤 이수아 — 인플루언서·가면 (ESFP) ✅
  • [[유정]] 🌸 김유정 — 분위기메이커 (ENFP) ✅

시스템

  • [[조건-시스템]] — 호감도 구간·표정 로직·씬 분기·엔딩 (현재 코드 기준)
  • [[대화-프롬프트-설계]] ⭐ — 볼트→LLM 다리. 대화 품질의 핵심. (필독)

검수 (QA 리포트)

  • [[지은-S1-검수]] — 감독 채점(어색함 점수 + 수정안). Tier 0 파일럿.

템플릿

  • [[캐릭터-템플릿]] · [[스테이지-템플릿]]

🧭 작성 원칙

  1. 설계가 코드를 이끈다 — 여기서 정하고 → 코드로 구현
  2. 입체성 — 캐릭터는 욕망·두려움·방어기제·목소리까지 (표면 설정 X)
  3. 링크로 연결[[캐릭터]] [[스테이지]] [[조건]] 교차 참조
  4. 코드와 동기화 — 실제 구현과 어긋나면 양쪽에 플래그

📂 폴더

design-vault/
├── 00_세계관/
├── 01_캐릭터/
├── 02_스테이지/   (확장 예정)
├── 03_조건·시스템/
├── 04_대사·씬/     (확장 예정)
└── _템플릿/

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