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OLD ‐ Empfohlener Workflow

Max edited this page Feb 21, 2026 · 1 revision

1. README.md lesen

README.md

2. 3D Modell vorbereiten

Jede Komponente des Modells, welche animiert oder beschriftet werden soll treffend benennen und das Modell exportieren.

2. Exploded Viewer einbinden und Modell Laden

Das NPM Paket "exploded-views" sollte anhand der Anleitung installiert und werden. Dann sollte das Modell integriert und die Anwendung gestartet werden.

2. Modell animieren

Nun kann in der Debug UI oder in der Konfiguration das Kordinatensystem aktivert werden. Wenn man nun auf ein Objekt drückt wird der Name ausgegeben. Dieser Name kann dann in der exp-config.json angegeben werden und mit Hilfe des Koordinatensystems können die Animationen erstellt werden. Das Format der exp-config.json und Beispieldaten sind in der Installationsanleitung zu finden.

3. Optionen festlgen

In der default-options.js können alle verfügbaren Optionen und deren Standardeinstellung angezeigt werden. Um diese Optionen zu überschreiben kann das Format und die Inhalte dieser Datei in die scene-config.json oder in die eigene main.js übernommen und angepasst werden. Zur erprobung der Daten dient die Tweakpane GUI.

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